리얼포스도 드디어 mac용 버전이 나왔다. 과거에 쓰던 리얼포스는 1세대? 쯤 하는 제품이었다. 사실 키감이 썩 좋지는 않았다. 지금 쓰는 제품을 생각해보면 정말 키감이 뭔가 더 허한 느낌이 든다. MAC 용 버전의 리얼포스는 작아지고, 색도 깔끔해졌다. 구입한 키보드는 검은색이지만, 테두리는 회색이다. 높이도 적당하고 키감도 좋다. 맥용이다 보니 윈도 키를 바꿔서 쓸 필요도 없다. 키 사이즈가 많이 변해서 가장 좋지만 구입한 키보드는 45g 균등에 US Layout, Black, Silent 버전이다. 조용하고 기계식 키보드와 다르게 딸각거리는 소리는 매우 적다. 기존에 쓰던 제품은 차등이었어서 사실 키감도 그리 좋지는 않았다. 검은색이라서 이쁠 뿐 리얼포스는 일본 제품이다. 일본에서 직구로 구매해야 ..
1년 전 재택근무로 인해 모니터를 하나 구입했다. 2019년에 나온 4k 모니터이고, 모델명 27UL650으로 중급 모델이다. 27UL 시리즈는 USB-C 타입 제공 27UL850과 하위 모델로 27UL550이 있다. 당시 배송이 가장 빠른 제품이 27UL650이라 650으로 구입했다. USB-C 타입 제공하는 27UL850이 가장 괜찮았지만 대기가 한 달 이상 걸렸다. 모니터 버그 구입한 모니터는 하나의 결함아닌 결함이 있다. 윈도 PC는 상관없지만 맥북을 사용할 경우 맥북에서 맥북으로 모니터를 연결하면 재 연결에 문제가 발생한다. 1번 맥북을 완전히 부팅 종료 후 2번 맥북을 연결하면 문제가 없지만. 사용 중에 1번에서 2번으로 교체하면 신호를 찾지 못하는 버그다. AS 요청을 했지만 딱히 소식이 없..
Android 개발 시 자주 활용하는 LiveData. LiveData의 데이터 처리를 알아보는 글이다. 이 글에서 도움 될 문서는 아래와 같다. Google LiveData 문서 Fragment Lifecycle과 LiveData - pluu 이 글에서 알아볼 내용 LiveData 사용법을 알아본다. MutableLiveData와 LiveData의 구분? LiveData는 항상 UI로 처리하는 코드를 살펴본다. 중복 데이터의 위험성을 알아본다. 이어보기 Android LiveData의 사용법과 내부 코드를 통한 UI 처리, 중복 처리 등 살펴보기 | I’m an Android Developer. thdev.tech
Retrofit 사용 시 알아두면 좋은 것이라는 주제로 만든 영상이다. 별건 아니고, Retrofit의 통신 방식 중 coroutines을 활용했을때 알아두면 좋은 부분을 정리했던 영상이다. 이 글에서 텍스트로 한 번 더 정리하고, 이 글에 도움 될 문서는 아래와 같다. Retrofit2 - KotlinExtensions.kt suspendCancellableCoroutine RxJava와 Coroutine 함께 사용하기라는 삽질? 이 글에서 알아볼 내용 Corotuines과 Retrofit2을 함께 사용할 때 스케줄러 처리가 궁금하다면 읽어보시길 Retrofit2의 KotlinExtensions.kt를 알아본다. suspendCancellableCoroutine에 대해서 알아본다. Retrofit2와 ..
Callback 이벤트로 받은 데이터를 Coroutines의 Flow를 활용한 방법에 대해서 소개했었다. 최근 Medium에서 Channel을 사용한 방법을 소개한 글이 있어 Channel을 사용하는 방법을 정리해보려고 한다. 여기에서 사용한 샘플은 단순한 테스트를 한 것이고, 네트워크가 포함되어 있지 않다. 다만 단순한 테스트로도 발생하는 문제가 있어 정리해두려고 한다. 참고한 글은 Kotlin Channel and WebSocket Complete Example (Also Why Not Flow)이다. 이 글에 도움 될 문서는 아래와 같다. Channels Callback으로 받은 데이터를 Coroutines에서 활용하는 방법! Flow 활용 이 글에서 알아볼 내용 Flow와 Channel의 간단한 ..
runBlocking과 GlobalScope에 대해서 알아보았다. Kotlin Coroutines의 runBlocking은 언제 써야 할까? 잘 알고 활용하자! Kotlin Coroutines의 GlobalScope을 어떻게 사용할 수 있을까? - 사실 추천하지 않는다. 이 두 가지의 코루틴은 이유 없이 사용해서는 안 되는 것들이다. 그럼 사용할 수 있는 건 가장 기본적인 CoroutineScope이 남는다. 필자가 한참 코루틴을 학습할 때 적었던 내용에 CoroutineScope의 활용 방법은 이미 다양하게 나온다. Android에서 사용하는 CoroutineScope을 알아보자 이 글에서는 CoroutineScope의 사용 방법을 좀 더 알아보고(MainScope, CoroutineScope), 무한..
코루틴의 runBlocking에 대해서 이야기했다. Kotlin Coroutines의 runBlocking은 언제 써야 할까? 잘 알고 활용하자! 결국 잘 알고 사용하는 건 문제가 없다. 역시나 잘 못 알고 사용하는 경우라면 사실 사용치 않는 게 맞는다고 생각한다. 이번 글은 코루틴 관련 2 번째 글로 GlobalScope에 대해서 알아보려고 한다. 이 역시 Android 개발에서는 lifecycle과 관련이 깊다. 일반적인 서버나 웹에서도 역시 GlobalScope을 무작정 사용하는 건 맞지 않을 것이다. CoroutineScope은 각각의 라이프 사이클을 별도로 가지고 종료를 할 수 있는 반면 GlobalScope은 싱글톤으로 만들어져있어, 잘못 활용한다면 프로그램 전체에 악영향을 미칠 수 있다. 싱..