드디어 애플 TV가 국내 출시되었고, 애플 TV 4k 기기도 함께 출시되었다. Apple TV 4K Apple TV+, 영화, TV 프로그램은 물론 Apple Arcade 게임 플레이도 4K HDR로 즐기세요. www.apple.com 4K와 함께 HD 기기도 나왔는데 가격은 아래와 같다. 4k - 32GB : 23만 9천 원 4k - 64GB : 26만 9천 원 HD : 19만 9천 원 구글 크롬캐스트 4세대와 비교하면 상당히 비싼 가격이고, 크기도 상당히 크다. 두 제품 모두 4k를 지원한다. 크롬캐스트 4세대 애플 TV 4k(32GB, 64GB) 해상도 4K HDR, 60 FPS 4K HDR 비디오 포멧 돌비 비전, HDR10, HDR10+ HEVC 돌비 비전, HDR10, HLG(최대 2160p)..
자세한 내용은 아래 링크로 Android view에서 ViewModel을 호출했는데, UnitTest는 어떻게 할까? | I’m an Android Developer. thdev.tech Android ViewModel에서 Flow를 이용한 View Controller 방법을 살펴보았습니다. Android view에서 ViewModel을 어떻게 호출해 사용해 볼 수 있을까? 이전 글에서도 작성했지만 그 코드 상태로는 테스트 코드 활용이 불가능합니다. 이번 글에서는 테스트 가능한 형태를 만들기 위한 작업을 해보겠습니다. 이 글에서 알아볼 내용 UnitTest 가능한 형태로 함수 분리 UnitTest를 위한 dependency 추가 UnitTest 작업 자세한 내용은 아래 링크로 Android view에서 ..
자세한 내용은 링크로 Android view에서 ViewModel을 어떻게 호출해 사용해 볼 수 있을까? | I’m an Android Developer. thdev.tech 위 영상에서 언급한 내용을 포함하고 있으나, 일부 이해하지 못할 수 있으니 그냥 간단하게 이러한 방법으로도 접근이 가능하구나 정도로만 이해하시면 좋겠습니다. 이 글에서는 View에서 ViewModel을 어떻게 호출하고 접근하는 게 좋은지를 다루기 위한 글입니다. RxJava 또는 Flow를 활용해 Click event 처리를 stream으로 받아 처리하도록 만들어 줄 수 있습니다. 대표적인 예는 JakeWharton/RxBinding의 예가 됩니다. RxBinding처럼 Rx 스트림을 활용하는 방법을 사용하여 작성하는 코드의 샘플입..
리얼포스도 드디어 mac용 버전이 나왔다. 과거에 쓰던 리얼포스는 1세대? 쯤 하는 제품이었다. 사실 키감이 썩 좋지는 않았다. 지금 쓰는 제품을 생각해보면 정말 키감이 뭔가 더 허한 느낌이 든다. MAC 용 버전의 리얼포스는 작아지고, 색도 깔끔해졌다. 구입한 키보드는 검은색이지만, 테두리는 회색이다. 높이도 적당하고 키감도 좋다. 맥용이다 보니 윈도 키를 바꿔서 쓸 필요도 없다. 키 사이즈가 많이 변해서 가장 좋지만 구입한 키보드는 45g 균등에 US Layout, Black, Silent 버전이다. 조용하고 기계식 키보드와 다르게 딸각거리는 소리는 매우 적다. 기존에 쓰던 제품은 차등이었어서 사실 키감도 그리 좋지는 않았다. 검은색이라서 이쁠 뿐 리얼포스는 일본 제품이다. 일본에서 직구로 구매해야 ..
1년 전 재택근무로 인해 모니터를 하나 구입했다. 2019년에 나온 4k 모니터이고, 모델명 27UL650으로 중급 모델이다. 27UL 시리즈는 USB-C 타입 제공 27UL850과 하위 모델로 27UL550이 있다. 당시 배송이 가장 빠른 제품이 27UL650이라 650으로 구입했다. USB-C 타입 제공하는 27UL850이 가장 괜찮았지만 대기가 한 달 이상 걸렸다. 모니터 버그 구입한 모니터는 하나의 결함아닌 결함이 있다. 윈도 PC는 상관없지만 맥북을 사용할 경우 맥북에서 맥북으로 모니터를 연결하면 재 연결에 문제가 발생한다. 1번 맥북을 완전히 부팅 종료 후 2번 맥북을 연결하면 문제가 없지만. 사용 중에 1번에서 2번으로 교체하면 신호를 찾지 못하는 버그다. AS 요청을 했지만 딱히 소식이 없..
Android 개발 시 자주 활용하는 LiveData. LiveData의 데이터 처리를 알아보는 글이다. 이 글에서 도움 될 문서는 아래와 같다. Google LiveData 문서 Fragment Lifecycle과 LiveData - pluu 이 글에서 알아볼 내용 LiveData 사용법을 알아본다. MutableLiveData와 LiveData의 구분? LiveData는 항상 UI로 처리하는 코드를 살펴본다. 중복 데이터의 위험성을 알아본다. 이어보기 Android LiveData의 사용법과 내부 코드를 통한 UI 처리, 중복 처리 등 살펴보기 | I’m an Android Developer. thdev.tech
Retrofit 사용 시 알아두면 좋은 것이라는 주제로 만든 영상이다. 별건 아니고, Retrofit의 통신 방식 중 coroutines을 활용했을때 알아두면 좋은 부분을 정리했던 영상이다. 이 글에서 텍스트로 한 번 더 정리하고, 이 글에 도움 될 문서는 아래와 같다. Retrofit2 - KotlinExtensions.kt suspendCancellableCoroutine RxJava와 Coroutine 함께 사용하기라는 삽질? 이 글에서 알아볼 내용 Corotuines과 Retrofit2을 함께 사용할 때 스케줄러 처리가 궁금하다면 읽어보시길 Retrofit2의 KotlinExtensions.kt를 알아본다. suspendCancellableCoroutine에 대해서 알아본다. Retrofit2와 ..