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꿈 많은 개발자가 되자! Tae-hwan

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Android Develop (169)
[개발 글 링크] Callback으로 전달받은 데이터를 Coroutines의 Channel로 처리해보자.

Callback 이벤트로 받은 데이터를 Coroutines의 Flow를 활용한 방법에 대해서 소개했었다. 최근 Medium에서 Channel을 사용한 방법을 소개한 글이 있어 Channel을 사용하는 방법을 정리해보려고 한다. 여기에서 사용한 샘플은 단순한 테스트를 한 것이고, 네트워크가 포함되어 있지 않다. 다만 단순한 테스트로도 발생하는 문제가 있어 정리해두려고 한다. 참고한 글은 Kotlin Channel and WebSocket Complete Example (Also Why Not Flow)이다. 이 글에 도움 될 문서는 아래와 같다. Channels Callback으로 받은 데이터를 Coroutines에서 활용하는 방법! Flow 활용 이 글에서 알아볼 내용 Flow와 Channel의 간단한 ..

Android Develop 2021. 1. 9. 10:40
[개발 글 링크] Kotlin CoroutineScope을 알아보고, cancel 처리에 대해서 알아보자.

runBlocking과 GlobalScope에 대해서 알아보았다. Kotlin Coroutines의 runBlocking은 언제 써야 할까? 잘 알고 활용하자! Kotlin Coroutines의 GlobalScope을 어떻게 사용할 수 있을까? - 사실 추천하지 않는다. 이 두 가지의 코루틴은 이유 없이 사용해서는 안 되는 것들이다. 그럼 사용할 수 있는 건 가장 기본적인 CoroutineScope이 남는다. 필자가 한참 코루틴을 학습할 때 적었던 내용에 CoroutineScope의 활용 방법은 이미 다양하게 나온다. Android에서 사용하는 CoroutineScope을 알아보자 이 글에서는 CoroutineScope의 사용 방법을 좀 더 알아보고(MainScope, CoroutineScope), 무한..

Android Develop 2020. 12. 29. 08:35
[개발글 링크] Kotlin Coroutines의 GlobalScope을 어떻게 사용할 수 있을까? - 사실 추천하지 않는다.

코루틴의 runBlocking에 대해서 이야기했다. Kotlin Coroutines의 runBlocking은 언제 써야 할까? 잘 알고 활용하자! 결국 잘 알고 사용하는 건 문제가 없다. 역시나 잘 못 알고 사용하는 경우라면 사실 사용치 않는 게 맞는다고 생각한다. 이번 글은 코루틴 관련 2 번째 글로 GlobalScope에 대해서 알아보려고 한다. 이 역시 Android 개발에서는 lifecycle과 관련이 깊다. 일반적인 서버나 웹에서도 역시 GlobalScope을 무작정 사용하는 건 맞지 않을 것이다. CoroutineScope은 각각의 라이프 사이클을 별도로 가지고 종료를 할 수 있는 반면 GlobalScope은 싱글톤으로 만들어져있어, 잘못 활용한다면 프로그램 전체에 악영향을 미칠 수 있다. 싱..

Android Develop 2020. 12. 22. 18:39
[개발글 링크] Kotlin Coroutines의 runBlocking은 언제 써야 할까? 잘 알고 활용하자!

코루틴을 활용하다 보면 문서에 나오는 것 외에도 다양하게 활용될 수 있다. 하지만 모든 Scope이 정답은 아니고, 상황에 맞는 게 있다. 안드로이드에서는 당연하게도 CoroutineScope을 사용해 lifecycle을 따르도록 개발하는 걸 권장하는데 onDestroy 시점에 cancel() 할 수 있는 형태로 만들어져 있다. Lifecycle을 따르는 건 매우 자연스럽다. 이 글에서는 다양하게 사용할 수 있는 Scope 중 먼저 runBlocking을 알아본다. 이 글에서 알아볼 내용 runBlocking을 UI에서 사용해도 괜찮을까? runBlocking의 내부 코드를 알아보자. 그럼 runBlocking은 언제 쓰는 게 좋을까? 자세한 내용은 이어 보기 Kotlin Coroutines의 runBl..

Android Develop 2020. 12. 15. 08:03
[개발 글 링크] 안드로이드의 익숙한 BaseXXX class를 알아보고, 설계의 중요성을 알아보자.

안드로이드의 익숙한 BaseXXX class를 알아보고, 설계의 중요성을 알아보자. | I’m an Android Developer. thdev.tech Java에서 상속은 매우 익숙하다. 앞에서 적은 상속! 악마의 속삭임, 그 속에 숨겨진 문제점, Kotlin에서는 Delegation을 활용해 보자. 글을 보면 알겠지만 상속에는 숨겨진 문제점이 있다. 상속을 지키리 면 open을 통해 열고 닫고를 잘해야 하고, 설계를 잘 해야 하고 주석도 잘 달아주는 게 좋다. 처음의 의도와 달라질 수 있는 환경이라면 상속보다는 다른 방법을 활용하는 게 좋다. 이 글에서는 Android에서 흔하게 작성하는 class BaseXXX를 알아보고 좀 더 좋은 접근 방법을 알아보려고 한다. 이 글에서 알아볼 내용 안드로이드에..

Android Develop 2020. 12. 8. 08:33
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